不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报8月9日宣 阿诺德转会皇马后,利物浦随即以2900万英镑从勒沃库森签下弗林蓬。主帅斯洛特认为弗林篷能...
2025-08-098月17日,2025包头半程马拉松(第三站)即将正式鸣枪起跑,各位已经拿到直通名额的吧友们,恐怕早已按捺不住跃跃欲试...
2025-08-09体育播报8月8今日宣 WTT横滨冠军赛男单1/16决赛,林德3-2战胜杜达,晋级男单16强。四局比分:11-2、5-11、9-11、1...
2025-08-09电竞资讯8月8日称 2025LPL第三赛段登峰组组内赛,FPX1-2不敌AL,赛后FPX教练组与中野两名选手参加媒体采访。Q:队...
2025-08-09